ALBUS OGÓLNOPOLSKI KONKURS J. ANGIELSKIEGO dla uczniów klas IV-VI


wyniki konkursu Albus 2016


.........................................................................................................................................................


Zapisy i wpłaty do 13 kwietnia u nauczycieli j. angielskiego;
Opłata za uczestnictwo 8,5 zł
Zgłoszeni będą tylko ci uczniowie, którzy dokonają wpłaty.



Główny organizator  Beata Bieniak
....................................................................................................

„Baśnie, podania i legendy Mazowsza w komiksie”


Organizatorem konkursu jest Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów 
w Warszawie, publiczna placówka doskonalenia nauczycieli.
Konkurs przeznaczony jest dla uczniów szkół podstawowych województwa mazowieckiego, którzy dobrowolnie zadeklarują w nim swój udział.
Głównym celem Konkursu jest wyłonienie najciekawszego komiksu utworzonego na podstawie powszechnie znanych i opublikowanych baśni, podań i legend Mazowsza.
Aby wziąć udział w konkursie, należy pobrać z zakładki Dokumenty formularz zgłoszeniowy (Załącznik nr 1), wypełnić go i wydrukować. Formularz powinien być podstemplowany przez szkołę (potwierdzenie, że Uczestnik Konkursu jest uczniem). Wymagane jest, aby uczeń posiadał opiekuna – nauczyciela.
Do formularza zgłoszeniowego powinien być dołączony Załącznik nr 3.
............................................................................................................................................

Międzynarodowy Konkurs Matematyczny "Kangur Matematyczny"

17 marca 2016 roku odbył się Międzynarodowy Konkurs Matematyczny"Kangur Matematyczny", w którym uczestniczyło w naszej szkole aż 128 uczniów klas II-VI.
W kategorii "Żaczek" - klasy II - 44 uczniów
                   "Maluch" - klasy III-IV -50 uczniów
                   "Beniamin" - klasy V-VI -34 uczniów.


 Konkurs miał charakter jednorazowego testu. Na rozwiązanie testu przeznaczone było 75 minut. 

     Test konkursowy w kategorii "Żaczek" zawierał 21 zadań o różnym stopniu trudności (7 zadań po 3 punkty, 7 zadań po 4 punkty i 7 zadań po 5 punktów). Uczeń uczestniczący w Konkursie tej kategorii otrzymał w chwili rozpoczęcia konkursu 21 punktów. 
Test konkursowy w kategorii "Maluch" zawierał 24 zadania o różnym stopniu trudności (8 zadań po 3 punkty, 8 zadań po 4 punkty i 8 zadań po 5 punktów). Uczeń uczestniczący w Konkursie tej kategorii otrzymał w chwili rozpoczęcia konkursu 24 punkty. 
Test konkursowy w kategorii "Beniamin" zawierał 30 pytań o różnym stopniu trudności (10 zadań po 3 punkty, 10 zadań po 4 punkty i 10 zadań po 5 punktów. Uczeń uczestniczący w konkursie otrzymał w chwili rozpoczęcia konkursu 30 punktów.

    Do każdego zadania dołączonych było 5 odpowiedzi, z których dokładnie jedna była poprawna. Za brak odpowiedzi uczestnik otrzymuje zero punktów, natomiast za odpowiedź błędną lub zaznaczenie więcej niż jednej odpowiedzi, otrzymuje punkty ujemne w liczbie 25% przewidzianych za dane zadanie.

Po oddaniu kart odpowiedzi uczestnicy konkursu otrzymali upominek -"Pentomino".

Mamy nadzieje, że jak co roku, uczestnicy konkursu otrzymają wyniki bardzo dobre i wyróżnienia. A może i nawet uzyskają miejsca na podium!!!

                                              



                                                                                                          A.Borysiewicz-Rzewuska
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

REGULAMIN KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO ,,Zwierzątko w obiektywie”

I Cele konkursu:
- rozwijanie zainteresowań,
- popularyzacja fotografii wśród uczniów,
 - prezentacja osiągnięć uczestników konkursu.

II Zasady konkursu:
- konkurs jest przeznaczony dla uczniów klas 1-6;
- zgłoszenia prac będą przyjmowane do końca maja 2016r;
- fotografie muszą być zapisane w formacie JPG;
- zdjęcia mogą być wykonane aparatem fotograficznym oraz telefonem komórkowym;
- zdjęcie wysyłamy drogą elektroniczną (w jak najlepszej jakości) na adres mailowy: wieścispodlipy@gmail.com
- uczestnik posiada pełnię praw autorskich do zgłoszonej pracy i oświadcza, że zgłoszone prace zostały wykonane osobiście przez uczestnika i nie kopiują fotografii stworzonych przez inne osoby;
- jedna osoba może zgłosić na konkurs 2 fotografie;

- fotografie prosimy opisać według szablonu: „tytuł zdjęcia, imię i nazwisko, klasa".


....................................................................................................................................

"Matematyka na wesoło" dla klas V

W ramach obchodów Międzynarodowego Dnia Matematyki w Naszej szkole 9 marca 2016 roku odbył się konkurs matematyczny "Matematyka na wesoło" dla klas V, zorganizowany przez '
p.A.Borysiewicz-Rzewuską i p.E.Pabisek.
Celem konkursu było:
-rozwijanie zainteresowań i uzdolnień matematycznych
-kształcenie logicznego, szybkiego i twórczego myślenia
-podnoszenie poziomu sprawności matematycznej i stosowanie zdobytych wiadomości i umiejętności w praktyce
-promowanie osiągnięć uczniów.

Każdą klasę reprezentowało 2 przedstawicieli wybranych przez zespół klasowy i nauczycieli matematyki. Byli oni wspierani przez swoje klasy, które mogły poprawnymi odpowiedziami na pytania zdobyć dla nich dodatkowe punkty.
Nad sprawnym przebiegiem konkursu czuwała komisja w składzie: Pani Dyrektor I. Pawlak, p.A.Borysiewicz, p.A.Słowik.
Laureatami zostali:
1.Aleksander Stańczyk, Zofia Gajewska z kl.5f
2.Weronika Bogusz, Krzysztof Kozina z kl.5a
3.Agnieszka Kosiorek, Łukasz Jakubiak z kl.5c

Najlepszą klasą okazała się klasa 5f. Zwycięzcy zostali nagrodzeni dyplomami oraz drobnymi upominkami.
Gratulujemy zwycięzcom!


                                                                                                                     E.Pabisek
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Szkolny Konkurs Informatyczny „RUCHOMA KARTKA ŚWIĄTECZNA”

Konkurs przeznaczony jest dla uczniów klas V naszej szkoły - wyniki

I miejsce:
KLAUDIA CICHOCKA 5C


Wyróżnienia:
IZA MAŁKIŃSKA 5E



NATALIA NOWAKOWSKA 5G    

LOIS  OKUNEYE 5E


....................................................................................................................................
Cele konkursu:
- Propagowanie tradycji związanej ze świętami wielkanocnymi.
- Budzenie zainteresowania grafiką komputerową.
- Rozwijanie wrażliwości estetycznej, wyobraźni i ekspresji plastycznej.
- Tworzenie animowanych gifów

Pracę  pt. ”Kartka Wielkanocna” uczniowie mają wykonać przy pomocy edytora postaci - LOGOMOCJA pod kierunkiem opiekuna.
Praca powinna być wykonana samodzielnie przez jednego autora.
Prace nie powinny zawierać żadnych gotowych elementów cudzego autorstwa.
Warunki pracy: rozmiar dowolny (nie większy niż 400x400), minimum 6 -10 klatek,
Zapis pliku:  imie_nazwisko_klasa (*.gif)
Pracę wykonują wszyscy uczniowie, którzy są obecni w szkole, w dniach trwania etapu klasowego.
Nauczyciel wspólnie z uczniami wybiera 1-2 prace z każdej grupy – do etapu szkolnego.
Przy ocenie będą brane pod uwagę: 
- zgodność z tematem, 
- samodzielność pracy, 
- pomysłowość, oryginalne ujęcie tematu, 
- estetyka wykonania, 
- stopień nawiązania do tradycji; 
Etap klasowy trwa od 11 III do 1 IV 2016r.
Ogłoszenie wyników na stronie szkoły 4 IV 2016r.




Opiekunowie konkursu: nauczyciele zajęć komputerowych

..................................................................................................................................

Konkurs matematyczny PANGEA

3 marca 2016 roku 32-uczniów klas VI wzięło udział w ogólnokrajowym konkursie matematycznym   PANGEA.
Cele konkursu:  
 - zwiększanie motywacji i zainteresowań uczniów nauką
 - ocenianie poziomu wiedzy uczniów     
 - rozwijanie zdolności uczniów do nauki 
 - nagrodzenie najlepszego ucznia.
 
I etap polegał na rozwiązaniu testu składającego się z 15 pytań zamkniętych, wśród których była tylko jedna poprawna odpowiedź.

150 najlepszych osób w każdej kategorii uzyskało prawo do uczestnictwa w etapie finałowym.
Etap II - finałowy odbędzie się 29 kwietnia w Warszawie i Wrocławiu.

Do finału zakwalifikował się Jakub Biernat z klasy 6e.
Gratulujemy!!!

                    

                                                                             A.Borysiewicz-Rzewuska

Regulamin konkursu kaligraficznego dla klas II

  1. Konkurs adresowany jest do uczniów klas II. 
Cele konkursu: 
  • Rozbudzenie umiejętności kształtnego i pięknego pisania 
  • Rozwijanie wrażliwości na piękno języka ojczystego 
  • Rozpowszechnianie sztuki kaligrafii 
  • Rozwijanie zainteresowań i talentów uczniów 
   
          2. Zasady konkursu. 
          Z każdej klasy wychowawca wybiera trzech uczniów, którzy wyróżniają się umiejętnością pięknego i kształtnego pisania. Uczniowie biorący udział będą musieli przepisać wybrany tekst, w czasie nie dłuższym niż 30 minut. Uczestnicy piszą piórem, długopisem, lub długopisem ścieralnym. Obowiązuje zakaz korzystania z korektorów. Wygrywa praca, która będzie napisana bezbłędnie, starannie. 
3Kryteria oceny pracy 
  • Staranność elementów graficznych 
  • Płynność pisma i estetyka połączeń literowych 
  • Poprawność ortograficzna i interpunkcyjna 

         4. Termin konkursu. 
Wychowawcy podają nazwiska osób biorących udział najpóźniej do dnia 4.03.2016. 
Konkurs odbędzie się 9 marca (godzinę jeszcze podam, ponieważ wszystko zależy od Rekolekcji Wielkopostnych) w sali numer 86. 
                                                                                                      
                                                                                                                Organizatorzy: 
                                                                                                 Agnieszka Strucińska 
                                                                                                 Małgorzata Witosławska-Filipek 

....................................................................................................................................